爱游戏下载-2009年网游热点舆情报告

一、主题综述

2009年是中国网络游戏史上波澜起伏的一年。爱游戏下载 历经多年而建立起的“网游争霸”格局被一举打破,爱游戏下载 众多游戏公司纷纷洗牌,必将为以后形成新的势力范围打下基础。其间,围绕着《魔兽世界》代理权展开一系列争执,牵扯三大公司、两大部委和上百万玩家,使其当之无愧成为迄今为止中国网游史上第一大事件。而由《魔兽世界》等衍生出的网游文化也影响到了社会文化的层面,以“贾君鹏事件”为代表的亚文化甚至引发了社会学者们的严肃关注。

我们发现,当网络游戏产业真实地成为一条条庞大的资金链、人才链、资源链时,它的每一次潮起潮落,都会在公众特别是年轻一代的精神文化生活中,掀起巨大的感情波澜。甚至可以断言,网游已然成为排在各地群体性事件和官员涉贪、贫富冲突等热门政治性议题之后的一大网络舆情热点。

二、2009年网游热点舆情排行榜

表1:2009年网络游戏行业舆情热点统计

2009年网络游戏行业舆情热点统计

(说明:表中总分依据传统媒体报道评论数、网络媒体转载数、论坛主帖数、博客文章数作加权处理后统计所得,其中各项权重均为25%。)

表2:2009年十大网络游戏衍生文化舆情统计

 

2009年十大网络游戏衍生文化舆情统计

(说明:表中总分依据传统媒体报道评论数、网络媒体转载数、论坛主帖数、博客文章数作加权处理后统计所得,其中各项权重均为25%。)

三、2009年网游产业热点话题舆情分析

1.游戏产业横向发展

舆情评论

游戏产业的横向联合已经不再是抢夺广告位等等直接获益的手段,而是在抢夺资源的同时迅速消化为己用,一个呼吁多年的产业链正在悄然形成。和日本、韩国等游戏大国相比,我国游戏产业链的形成独具特色,并不是简单的“乘法”或者“加法”式演化,我们看到盛大公司在2009年上演了一道复杂的“四则运算”。

2009年,完美时空融合《热舞派对》元素的电影《非常完美》获得了市场上的成功,开创了网游和电影横向衔接的先河。这并不是昙花一现,完美时空的网络电台“完美音乐台”业已成为国内新歌发布的重要媒体。可以说,完美时空着手打造的是一个基于网络的传媒平台,同时促进了游戏本身的发展。

盛大网络已经很难再被形容为一个网络游戏公司,庞大的平台覆盖了越来越多的层面。而收购起点中文网的价值在2009年末凸现出来,庞大的原创文学平台带来的是无尽的游戏创意和素材。回首湖南卫视龙丹妮的“跳槽门”,在任何角度看都像是一场精心导演的作秀。最终,在万众瞩目之下,湖南卫视和盛大网络高调联合,双方终于找到了利益最大化的结合点。同时,影视业“航母”湖南卫视宣布进军游戏业,而游戏业“航母”盛大网络宣布挺进影视业。最具代表性的案例要数作家“我吃西红柿”的代表作《星辰变》,其快速完成了从小说到游戏再到电影的链式推广,可谓是开国内之先河。完美时空曾经买下《诛仙》的游戏版权,无论从小说成就还是小说发行量上看,都是《星辰变》无法比拟的。但是,由于许多未知原因,《诛仙》的电视剧夭折,使得《诛仙online》只能孤军奋战,无法形成 “波浪式”运营效果。可见,拥有产业链资源在未来的网游市场是多么的重要。

代理一个好游戏而获得成功只是赢得了一场战役的胜利,但游戏公司横向联合发展才能及时把握整个战略的胜利。

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